Közzétéve

Devlog #2: Eleve fairre tervezve

Csendes órák, valódi szabadság mód, kezdővédelem és őszinte felzárkózás: így épül fel a Sunsfall, hogy a munka, a család és az alvás soha ne kerüljön a birodalmadba.

Az űrstratégiai játékok ritkán halnak meg azért, mert túl egyszerűek a szabályaik. Akkor halnak meg, amikor csendben azt követelik, hogy a valódi életedet tedd a második helyre. Láttuk, ahogy barátaink kiszállnak játékokból. Nem azért, mert megunták őket, hanem mert a játék már nem fért össze a munkával, a családdal vagy egy rendes éjszakai alvással.

Nálunk a fair tervezés azt jelenti, hogy ezt tervezési követelményként kezeljük, nem a játékos gyengeségeként.

Csendes órák: aludni szabad

Naponta kiválasztasz egy összefüggő, 7 órás idősávot a saját időzónádban. Ezalatt a bolygóidat nem lehet megtámadni vagy kikémlelni. Ha egy támadás ebben az idősávban érkezne, a rendszer már indításkor blokkolja.

Az ár szimmetrikus: a saját csendes óráid alatt te sem indíthatsz támadást vagy kémkedést. A szállítás és az áthelyezés továbbra is engedélyezett. Az idősávot hetente egyszer módosíthatod, 24 órás késleltetéssel. Így nem lehet taktikai pajzsként használni.

Egy másik játékos elleni repülés legalább 20 percig tart. Ez elég hosszú ahhoz, hogy egy push-értesítés után valódi esélyed legyen reagálni. Ha lefekvés előtt biztonságba helyeznéd a flottádat, ott a Járőr küldetés. A flottád 1–12 órán át kering a saját rendszered körül, és közben nem támadható. Ráadásul körülbelül feleannyi plazmát fogyaszt, mint egy normál repülés.

Néha egy éjszaka nem elég. A szabadság mód legalább 48 óráig, legfeljebb 14 napig tart, szezononként összesen legfeljebb 21 napig. Amíg aktív, nincs termelés, senki sem támadhat meg, de te sem tehetsz semmit.

A kezdés védelme

A késői kezdés nem lehet büntetés. Az első 5 napban, vagy amíg el nem éred a szezon átlagpontszámának 20 százalékát, a kezdővédelem megóv a többi játékos támadásaitól. Cserébe – és ez így fair – ezalatt te sem támadhatsz meg más játékosokat, az NPC-frakciókat viszont igen. Ha mégis megtámadsz egy játékost, a védelmed azonnal megszűnik.

Ezután a gyenge játékosok állandó védelme miatt nem támadhatsz meg senkit, akinek a pontszáma a tiéd 20 százaléka alatt van. A kivételek szándékosak. Támadható az a bandita, aki az elmúlt 48 órában megtámadott valakit. Támadható az a célpont is, amely 7 napja inaktív.

A bash-limit az ígéret másik fele. Ugyanazt a bolygót 24 óra alatt legfeljebb 4-szer lehet megtámadni, egy szövetség összes támadóját együtt számolva. Egymással háborúban álló szövetségek között ez a szám 6. Ha épp nem vagy online a megfelelő pillanatban, egyetlen rossz estéből ne legyen elvesztett szezon.

Felzárkózás a későn érkezőknek

A szezonok 8 hétig tartanak, és mindenki akkor csatlakozik, amikor tud. Aki a szezon N-edik napján kezd, az első 7 napjában +min(200%, 8% × N) Hajnal-bónuszt kap a termelésére. A kezdőcsomag is a szezon napjával együtt nő.

A cél konkrét: aki a 3. héten csatlakozik, 10 napon belül érje el a mezőny közepét. Ezt a számot a szimulátorban teszteljük, nem érzésre mondjuk.

A pénzen nem lehet erőt venni

A nyilvános Fair Play Charta rövid, és minden szavát komolyan gondoljuk. Pénzért kozmetikumokat és kényelmi funkciókat kapsz. Harci erőt, termelést, építési vagy repülési időt, flottaméretet vagy információt viszont nem.

Nincs prémiumvaluta, nincs lootbox, nincsenek visszaszámlálós ajánlatok, és nincsenek előre bepipált vásárlások sem. A lemondás két kattintás, ugyanott, ahol az előfizetést elindítottad. A Parancsnoki Híd havi 4,99 € vagy évi 39,99 €. Ezért skineket, felülettémákat, profilkeretet, bővített statisztikákat, 14 helyett 90 napos jelentésarchívumot és egyéni értesítési szabályokat kapsz. Nem vásárolható viszont egyetlen plusz építési sor, flottahely, expedíció vagy gyorsítás sem. Ugyanez igaz a nyersanyagcsomagra, a pajzsra, a hosszabb csendes órákra és a korábbi figyelmeztetésre.

Nem tesszük szelídebbé a játékot. A rajtaütések, a kémkedés, a roncsmezők, a valós idejű flották, a szövetségek és a ranglisták mind maradnak. Azt szeretnénk, hogy a versenyt a döntések döntsék el, ne az, hogy ki állít be ébresztőt hajnali 3-ra.

Hol tartunk

A felület kattintható makettként már elkészült angolul, németül és magyarul. Következik a szabálymotor és a játékegyensúly-szimulátor. A szimulátor még az első éles szezon előtt ellenőrzi az olyan számokat, mint a 10 napos felzárkózási cél.

Előrendelést nem fogadunk. A Sunsfall akkor jelenik meg, amikor elkészül. Ha szeretnéd tudni, mikor, kövesd a Facebook-oldalunkat. Csak akkor posztolunk, ha tényleg van mit mondanunk.

Indulási hírek