Vesper, ein aufgeblähter Roter Riese, geht über einer versengten Planetenoberfläche auf

Weltraum-Strategie, die zu deinem Leben passt

Fair, saisonal – und du verlierst nicht alles, während du schläfst. Baue in 15 bis 30 Minuten am Tag ein Imperium um einen sterbenden Stern.

Kostenlos im Browser und auf dem Handy. Kein Download.

  • Fair-Play-ChartaGeld kauft Kosmetik, niemals Macht.
  • Schutzzeit7 Stunden am Tag, in denen niemand dich angreifen kann.
  • 8-Wochen-SaisonsAlle starten gemeinsam bei null.

Fünf Dinge, die wir besser machen

Wenn du klassische Weltraum-Strategie im Browser geliebt hast, aber heute nicht mehr die Nächte dafür hast, ist Sunsfall für dich. Wir haben den Kern des Genres behalten und beseitigt, was viele zum Aufhören gebracht hat.

Geld kauft Aussehen, nicht Macht

Wie es sonst läuft

Premiumwährungen, Speed-ups und Rohstoffe gegen Echtgeld. Wer am meisten zahlt, gewinnt.

Bei Sunsfall

Verkauft werden nur Kosmetik und Komfort. Keine Premiumwährung, keine Speed-ups, keine Rohstoffe.

Schlaf ist keine Schwäche

Wie es sonst läuft

Nachtangriffe, Wecker und eine verlorene Flotte, weil du schlafen gegangen bist.

Bei Sunsfall

Schutzzeit: ein tägliches 7-Stunden-Fenster, in dem dich niemand angreifen oder ausspähen kann, plus eine Push-Warnung bei jedem eingehenden Angriff.

Alle starten gemeinsam

Wie es sonst läuft

Veteranen mit jahrelangem Vorsprung farmen Neulinge tagelang.

Bei Sunsfall

Jede Saison beginnt bei null. Neulingsschutz und ein Aufholbonus halten Spätstarter im Rennen.

Welten, die lebendig bleiben

Wie es sonst läuft

Universen schrumpfen auf eine Handvoll Spieler und werden dann zusammengelegt.

Bei Sunsfall

Acht-Wochen-Saisons statt Fusionen. Klar gekennzeichnete NPC-Fraktionen bringen Leben in ruhige Sektoren, und ein neues Universum öffnet erst, wenn das vorherige voll ist.

Tiefe ohne Ballast

Wie es sonst läuft

Schicht um Schicht: ein Dutzend Planeten, die betreut werden wollen, zusätzliche Techbäume, endloses Expeditions-Grinding.

Bei Sunsfall

Höchstens 8 Planeten, 3 Rohstoffe plus Energie und ein tägliches Expeditionslimit. Echte Entscheidungen statt Tabellenkalkulation und Browserskripten.

Weiterhin dabei: Raubzüge, Spionage, Trümmerfelder, Echtzeitflotten auf einer Koordinatenkarte, Allianzen und Ranglisten.

Acht Wochen. Ein sterbender Stern.

Jede Saison spielt rund um Vesper, einen Roten Riesen kurz vor dem Kollaps. Wenn Vesper fällt, endet die Saison, die Sieger ziehen in die Ruhmeshalle ein, und ein neues System beginnt.

  1. Wochen 1–2

    Morgengrauen

    Expandieren, Rohstoffe abbauen, erste Kolonien gründen. Der Neulingsschutz gilt für alle.

  2. Wochen 3–5

    Zenit

    Der Hauptkrieg. Allianzen formieren sich, Flotten prallen aufeinander, und gemeinsame Angriffe treffen hart.

  3. Wochen 6–7

    Abendrot

    Die Relikt-Leuchtfeuer erwachen, und Vesper wird instabil. Innere Umlaufbahnen produzieren jede Woche weniger – Imperien müssen weiterziehen.

  4. Woche 8

    Sunsfall

    Die letzten 72 Stunden: Leuchtfeuerpunkte zählen doppelt, die Schutzzeit schrumpft auf 3 Stunden. Die Saison endet zu einem festen Zeitpunkt.

Was bleibt

Titel, Kosmetik und deine Saisonstatistiken. Nie Rohstoffe, Schiffe oder Forschung: In der nächsten Saison starten alle wieder bei null.

Alle Zahlen sind aktuelle Designwerte und können vor dem Launch noch angepasst werden.

Ein Tag in Sunsfall dauert 15 bis 30 Minuten

Flotten fliegen in Echtzeit, während du deinem Alltag nachgehst. Zwei oder drei kurze Check-ins halten dich im Rennen.

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Schutzzeit 23:00–06:00Deine Check-ins
  1. Morgens5 Min.

    Berichte lesen, Bau- und Forschungsliste füllen, einen Raubzug starten.

  2. Tagsüber5 Min.

    Eine Push-Warnung meldet, dass deine Flotte zurück ist. Schick die nächste Mission vom Handy.

  3. Abends10–20 Min.

    Mit deiner Allianz koordinieren, den großen Angriff starten, dann übernimmt die Schutzzeit.

Schutzzeit

Wähle ein 7-Stunden-Fenster, etwa 23:00 bis 06:00. In dieser Zeit können deine Planeten weder angegriffen noch ausgespäht werden. Der Preis ist fair: Du kannst dann selbst weder angreifen noch spionieren. Ändern kannst du das Fenster einmal pro Woche; die Änderung greift nach 24 Stunden, damit niemand die Schutzzeit als taktischen Schild missbraucht.

  • Patrouille

    Deine Flotte kreist 1 bis 12 Stunden um dein Heimsystem, kann nicht angegriffen werden und kehrt von selbst zurück.

  • Bunker

    Hält 10–40 % deiner Vorräte vor Plünderern sicher.

  • Warnungen

    Angriffe auf Spieler brauchen mindestens 20 Minuten bis zur Ankunft. Du bekommst sofort eine Push-Warnung, E-Mail oder Discord-Nachricht, wenn einer entdeckt wird.

Geld kauft Aussehen. Niemals Macht.

Sunsfall ist kostenlos spielbar. Wir verdienen unser Geld mit Kosmetik und einem Komfort-Abo, und unsere Fair-Play-Charta macht daraus ein öffentliches Versprechen.

  • Keine Premiumwährung: alle Preise in Euro, inklusive MwSt.
  • Keine Lootboxen und keine bezahlten Zufallsbelohnungen.
  • Kündigung mit zwei Klicks, genau dort, wo du das Abo abgeschlossen hast.
Die vollständige Charta lesen

Niemals im Verkauf

  • Speed-ups
  • Rohstoffe
  • Zusätzliche Baulisten
  • Zusätzliche Flottenplätze
  • Schilde oder Verteidigung
  • Längere Schutzzeit
  • Frühere Angriffswarnungen

Sei dabei, wenn die erste Saison startet

Sunsfall startet erst, wenn es fertig ist, und es gibt keine Vorbestellungen. Bis dahin teilen wir Neuigkeiten aus der Entwicklung auf unserer Facebook-Seite – dort kündigen wir auch die Voranmeldung für Saison 1 und den Launch-Tag an.

Launch-News auf Facebook

Sunsfall ist noch in Entwicklung. Auf unserer Facebook-Seite kündigen wir an, wann die Voranmeldung für Saison 1 beginnt und wann das Spiel startet.

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