
Geld kauft Aussehen, nicht Macht
Premiumwährungen, Speed-ups und Rohstoffe gegen Echtgeld. Wer am meisten zahlt, gewinnt.
Verkauft werden nur Kosmetik und Komfort. Keine Premiumwährung, keine Speed-ups, keine Rohstoffe.


Fair, saisonal – und du verlierst nicht alles, während du schläfst. Baue in 15 bis 30 Minuten am Tag ein Imperium um einen sterbenden Stern.
Kostenlos im Browser und auf dem Handy. Kein Download.
Wenn du klassische Weltraum-Strategie im Browser geliebt hast, aber heute nicht mehr die Nächte dafür hast, ist Sunsfall für dich. Wir haben den Kern des Genres behalten und beseitigt, was viele zum Aufhören gebracht hat.

Premiumwährungen, Speed-ups und Rohstoffe gegen Echtgeld. Wer am meisten zahlt, gewinnt.
Verkauft werden nur Kosmetik und Komfort. Keine Premiumwährung, keine Speed-ups, keine Rohstoffe.

Nachtangriffe, Wecker und eine verlorene Flotte, weil du schlafen gegangen bist.
Schutzzeit: ein tägliches 7-Stunden-Fenster, in dem dich niemand angreifen oder ausspähen kann, plus eine Push-Warnung bei jedem eingehenden Angriff.

Veteranen mit jahrelangem Vorsprung farmen Neulinge tagelang.
Jede Saison beginnt bei null. Neulingsschutz und ein Aufholbonus halten Spätstarter im Rennen.

Universen schrumpfen auf eine Handvoll Spieler und werden dann zusammengelegt.
Acht-Wochen-Saisons statt Fusionen. Klar gekennzeichnete NPC-Fraktionen bringen Leben in ruhige Sektoren, und ein neues Universum öffnet erst, wenn das vorherige voll ist.

Schicht um Schicht: ein Dutzend Planeten, die betreut werden wollen, zusätzliche Techbäume, endloses Expeditions-Grinding.
Höchstens 8 Planeten, 3 Rohstoffe plus Energie und ein tägliches Expeditionslimit. Echte Entscheidungen statt Tabellenkalkulation und Browserskripten.
Weiterhin dabei: Raubzüge, Spionage, Trümmerfelder, Echtzeitflotten auf einer Koordinatenkarte, Allianzen und Ranglisten.
Jede Saison spielt rund um Vesper, einen Roten Riesen kurz vor dem Kollaps. Wenn Vesper fällt, endet die Saison, die Sieger ziehen in die Ruhmeshalle ein, und ein neues System beginnt.
Wochen 1–2
Expandieren, Rohstoffe abbauen, erste Kolonien gründen. Der Neulingsschutz gilt für alle.
Wochen 3–5
Der Hauptkrieg. Allianzen formieren sich, Flotten prallen aufeinander, und gemeinsame Angriffe treffen hart.
Wochen 6–7
Die Relikt-Leuchtfeuer erwachen, und Vesper wird instabil. Innere Umlaufbahnen produzieren jede Woche weniger – Imperien müssen weiterziehen.
Woche 8
Die letzten 72 Stunden: Leuchtfeuerpunkte zählen doppelt, die Schutzzeit schrumpft auf 3 Stunden. Die Saison endet zu einem festen Zeitpunkt.
Titel, Kosmetik und deine Saisonstatistiken. Nie Rohstoffe, Schiffe oder Forschung: In der nächsten Saison starten alle wieder bei null.
Alle Zahlen sind aktuelle Designwerte und können vor dem Launch noch angepasst werden.
Flotten fliegen in Echtzeit, während du deinem Alltag nachgehst. Zwei oder drei kurze Check-ins halten dich im Rennen.
Berichte lesen, Bau- und Forschungsliste füllen, einen Raubzug starten.
Eine Push-Warnung meldet, dass deine Flotte zurück ist. Schick die nächste Mission vom Handy.
Mit deiner Allianz koordinieren, den großen Angriff starten, dann übernimmt die Schutzzeit.
Wähle ein 7-Stunden-Fenster, etwa 23:00 bis 06:00. In dieser Zeit können deine Planeten weder angegriffen noch ausgespäht werden. Der Preis ist fair: Du kannst dann selbst weder angreifen noch spionieren. Ändern kannst du das Fenster einmal pro Woche; die Änderung greift nach 24 Stunden, damit niemand die Schutzzeit als taktischen Schild missbraucht.
Deine Flotte kreist 1 bis 12 Stunden um dein Heimsystem, kann nicht angegriffen werden und kehrt von selbst zurück.
Hält 10–40 % deiner Vorräte vor Plünderern sicher.
Angriffe auf Spieler brauchen mindestens 20 Minuten bis zur Ankunft. Du bekommst sofort eine Push-Warnung, E-Mail oder Discord-Nachricht, wenn einer entdeckt wird.
Sunsfall ist kostenlos spielbar. Wir verdienen unser Geld mit Kosmetik und einem Komfort-Abo, und unsere Fair-Play-Charta macht daraus ein öffentliches Versprechen.
Die Oberfläche, wie sie heute aussieht, auf dem Desktop und auf dem Handy. Gespielt wird im Browser, auf Wunsch installierst du Sunsfall als App.





Mockup der Oberfläche, noch in Arbeit. Alle Zahlen sind Beispieldaten.

Sunsfall startet erst, wenn es fertig ist, und es gibt keine Vorbestellungen. Bis dahin teilen wir Neuigkeiten aus der Entwicklung auf unserer Facebook-Seite – dort kündigen wir auch die Voranmeldung für Saison 1 und den Launch-Tag an.
Sunsfall ist noch in Entwicklung. Auf unserer Facebook-Seite kündigen wir an, wann die Voranmeldung für Saison 1 beginnt und wann das Spiel startet.
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